AppStore公布年度游戏榜单;印度已成为仅次于中国的全球第二大游戏市场;中国游戏市场10月销售收入超197亿元;「暗黑破坏神不朽」已获超3亿收
9月30日消息,据国外媒体报道,由于没有获得预期的吸引力,谷歌宣布,将于2023年1月18日关闭其云游戏服务Stadia。谷歌将退还所有通过谷歌商
国内运营手游开始显示IP属地;「幻塔」国际版正式上线;网文IP手游著作「莽荒纪-纪宁传奇」双端上线;网易Q2在线游戏净收入同比去年增长15%;7
近两天小雷挺烦的,原因是PS5涨价了,国内涨的还特别多。索尼给出的原因是汇率变化和国际形势影响,但媒体们却纷纷表示是因为任天堂Switch和微
传闻中升级全面屏的手机游戏利器iPad Mini,今年以来消息不断的高通掌上游戏机,主打云游戏体验的Chromebook笔记本,这类传闻之中又或已经
近日据悉,Newzoo公布了2020全球游戏市场报告,对过去五年的数据进行了统计分析,并以此为基础预测了三年后的市场增长情况。该公司预计今年
近日伽马数据发布了一份最新的调研报告,报告中显示,2020年春节期间游戏市场规模达到47 7亿元,这一数字相比去年同期增长了32 9%,同时也
2月17日,伽马数据发布《2020年一月移动游戏报告》,报告显示,2020年1月,中国移动游戏市场较之去年同期(2019年1月),增加49 5%,环比增37
4月19日,腾讯代理的任天堂Swtich游戏机通过了审核。随后,日本任天堂公司在4月26日发布公告,确认将与腾讯控股有限公司合作推出国行版Nint
12月27日消息,据Sensor Tower最近发布的全球五大手游市场(中国、美国、东南亚、欧洲和日本)观察报告显示,中国iOS游戏市场收入同比增幅3%
仅仅两年时间,移动手游在国内市场经历了从巅峰到低谷过山车式体验。手游在移动互联网时代逐渐崛起,在2017年达到鼎盛。其中表现最突出的,